手足に当たっていても体の判定でチップを起こしているとそれが優先される。めり込みチップが起こりやすい条件 攻撃判定が一つだけ相手に当たっている 攻撃判定の持続が終わっている
slippi onlineがUCF0.84になったのでおさらい。
崖端で投げた相手が落ちるかどうかのざっくりとした見通し。
快適にゼーベスを探索するには。
アンタップ状態の土地があるときの肖像の「ブロックされた状態になるたび」の活用法。
比較的大きな変更だけ抜き出して翻訳。
クルールがやたらフレンドリーなGB版ドンキー第三作。
ブーツ、ウェイブ無しで登るには?
トランメルの宿だけにある、航海業者の思い出の一つを綴った日記。
初プレイ日記。
先端と優先順位の話。
サムスで少しだけ横に倒しながらボムをすることで、慣性を残したまま飛ぶ。
retro-bitが2020年?に発売した互換コントローラ。
なんとなく記事をリメイク。 日本では2000年に任天堂から発売されたディズニーキャラを駆るレーシングゲーム。
なんとなく記事をリメイク。 グランプリでは全てのコースで1位になった上で総合1位になるとプラチナ賞がもらえる。
相手の吹っ飛び軌道がどうなるか。
クエストを回すためのデッキ作りを主に紹介。
マジック・ザ・ギャザリングのオンラインゲーム第二段。 (※2021/12/4 いろいろと修正)
シールドシフトするときのシールドの移動する軌跡は直線ではない。
空中回避したとき、キャラが手前、奥に移動している。
リフを空中の相手に当てたほうがより強く横への吹っ飛びが効く。
遊撃の横Bにも裏当てがある。
崖にぶつかるのはファルコン、ガノンドロフ、サムス、GW、クッパ、DKだが、とりあえずファルコンを紹介。
GCコントローラの入力値を詳しく見られるHBCアプリ。 公式サイトは「GOOMWAVE」。
マルスとロイのダッシュAの終わり際に、後ろへの慣性が残る。
X+Y+STARTとLRを押し続けてニュートラルポジションを変えるときの謎
スマブラXの仕様が影響している。
LRに比べると難易度高め。
操作感(ry
操作感がまったく変わるので注意。