坂道昇り方向前斜め下入力リフレクター空振りバグ 1.1

坂道で昇り方向に向かって前斜め下入力で最速低空リフレクターを出すと音だけで無敵も攻撃判定も無くなる。 真下入力、坂道の下り方向への斜め下入力、もしくは最速でないなら大丈夫。 ヨシスト、泉、ポケスタの下り坂では絶リフをするときにスティックを斜…

ダウンバウンド中床受身

ダウンバウンド中には地上にいる判定になってるときと空中にいる判定になってるときがあって、空中にいると床受身が取れなくなる。

台降りが_別の行動に_化けるやつ

着地から即台すり抜け行動をしたいのに他の行動に化けるやつの対処法。

ジャスガ持ち越しバグ 1.1

ジャスガ持ち越しバグ(Heart Shield) ジャスガ判定1F目に3%未満の攻撃をジャスガして、そのままシールドし続けると薄シールドでも2回目のガードが自動でジャスガになる。2回目の攻撃は威力が3%以上でも関係無い。このバグにシーリフは関係無い。このとき、薄…

SD Remixのステージ

遊べそうなステージ一部紹介。

SD Remix 3.2.1

別ゲー

チームバトル@スマブラDX 1.1

タイマンとは違い、夢の泉はチームでは使わない。 チームアタックありがメジャーなルールとなっている。

ワルイージとう@マリオパーティ3

マリオパーティ3のストーリーモードで遊ぶことで解禁される隠しマップ、ワルイージ島についてのあれこれ。

評価制乱闘で歩いてないのに「歩かなかった」が取れない理由

前方向にダッシュする時、1Fでダッシュする閾値までスティックを弾けなかった場合、1F目歩き→2F目ダッシュになるため。

アイクラのチートコマンド

アイクラについてのチートやらデバッグやらの話です。

メテオ技で床に着いた時

メテオ技に限りませんが、回転吹っ飛びにならない程度の低い%で攻撃を受けて床に着くとキャラは通常着地になり、食らい硬直を消滅させることができます。

マリオパーティ1@ミニゲーム

アクション系のゲームでは、キャラ差があるとかなんとか ウィキペディアさんはキャラ差は無いと言っていますが・・・。

マリオパーティ1@パーティ

パーティゲーム ボーナススターは使用で固定 ゲームスターは、ミニゲームの中で最もコインを集めたプレイヤーが得るが、続編と違い、ミニゲームで勝っても確定で10コインゲットというわけではないゲームが割とあるため、後期作品にありがちなミニゲームスタ…

水中と飛行の操作

飛行と潜水の操作はほとんど同じ。「かぜのこうざん」などでも応用できると思う

メトロイド

北米版はファミコンソフトで、日本版がディスクシステム。北米版と言っても、ゼロミッションの一周クリア後、フュージョンとプライムの連動で国内でも遊ぶことができる。VC版やファミコンミニ版が日本版になっている。

ドンキーコング2001

横スクロールドンキープレイヤーたちに捧げられた真性のマゾゲー。

DKGB ディクシー&ディンキーのあれこれ

一部ステージ攻略 クリフトップ クリターズ ボーナス「コインを探せ」 ダッシュは必要無い。開幕ジャンプで台に乗り、上へと進んでいく。台の一番上にスニーク(ネズミ)がいるので、踏みつけジャンプでロープに捕まる。右に体を寄せ、ひたすら登る。コプター…

クラッシュ・バンディクー2

97年発売。開発チームはジャック&ダクスターシリーズやアンチャーテッドシリーズ、ラストオブアスを手掛けたノーティドッグ。 悪運の強すぎるコルテックスの生存エピソードからはや1年、クラッシュの新たな冒険が始まった。

爆走オールナイト

ポーラの操作 ○、□でダッシュ、×でジャンプ。小ジャンプもあるっぽい。移動は左右のみ。空中でも左右に移動でき、爆走オールナイトでは必須のテク。ジャンプは着地した瞬間からジャンプの入力を受け付けているので、押しっぱなしだと連続でジャンプするので…

人食い花地帯 黄ダイヤ

1分30秒前後でダイヤ地点へ行かなければならない。