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地上ブラスター

ツイッター→https://twitter.com/bavorite

SDゼルダ

単純に使いやすくなった。下Bが新技になっていたりはしない。

摩擦係数ダウン(絶空が滑りやすくなった)
走行初速アップ
ジャンプ前隙6→5
空中移動速度、加速度アップ

NB
威力アップ
判定が大きく
最後以外のヒットが上気味のベクトルに
最後のヒットのR付加値50→80

上B
移動が終わった時にも2F間の攻撃判定追加
移動が終わってから尻餅落下になるまでの時間が半減

横B
出した瞬間の威力アップ
B押しっぱなしによる威力の増加スピードダウン
ベクトルが横気味に
加速度アップ
方向変更のスピードアップ
Bを離してから攻撃判定が出るまでの時間22→7
B即離しの時の判定が大きく
空中で出しても尻餅落下にならない


全てのヒットにシールド削り追加
最後のヒット
・威力2→3
・R付加値10→20
・R影響値100→120

ダッシュA
シールド削り追加
クリティカルのR付加値50→70
持続ヒットのR付加値20→30

上強
発生11→6

横強
発生12→8

下強
キャンセル可能30→26
R付加値20→30
判定が大きく

上スマ
ヒット:5,7,9,11,13,15,21,23,25,27,29,31

横スマ
最後のヒット以外が引き寄せベクトルに

下スマ
威力11→12
前ヒットのR影響値90→95
後ろヒットのR影響値80→85

NA
シールド削り追加
R付加値40→30
R影響値が全て80に
判定が大きく
リーチが長く
電気属性追加
ランディングフォース追加、持続は6/3フレーム

空上
威力13→15
R付加値0→30
R影響値120→110
判定が大きく

空下
威力8→15
R付加値0→40
R影響値90
電気属性追加
ヒットの効果音が空前、空後と同じに

掴み
発生12→7

ダッシュ掴み
発生12→9
判定が下に伸びた

前投げ
R影響値50→60

後ろ投げ
R影響値60→70

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