スマブラDX

【UCF】UCF0.84

slippi onlineがUCF0.84になったのでおさらい。

【DX】フォックスの崖端下投げ

崖端で投げた相手が落ちるかどうかのざっくりとした見通し。

【20XX】20XXHP 5.0

比較的大きな変更だけ抜き出して翻訳。

【DX】マルスの攻撃判定

先端と優先順位の話。

【DX】2連ボムダッシュ【Zoomy leap】

サムスで少しだけ横に倒しながらボムをすることで、慣性を残したまま飛ぶ。

【DX】狐の上強連打起き攻め

相手の吹っ飛び軌道がどうなるか。

【DX】シールドシフトの軌跡

シールドシフトするときのシールドの移動する軌跡は直線ではない。

【DX】空中回避のZ軸

空中回避したとき、キャラが手前、奥に移動している。

【DX】フォックスリフ上スマで吹っ飛び合成

リフを空中の相手に当てたほうがより強く横への吹っ飛びが効く。

【DX】遊撃の横B、ヒット方向はどっちだ

遊撃の横Bにも裏当てがある。

【DX】マルスの下投げ崖当て

崖にぶつかるのはファルコン、ガノンドロフ、サムス、GW、クッパ、DKだが、とりあえずファルコンを紹介。

【GCコントローラ】SMASHSCOPE v1.00

GCコントローラの入力値を詳しく見られるHBCアプリ。 公式サイトは「GOOMWAVE」。

【DX】マルス、ロイのダッシュAの謎の慣性

マルスとロイのダッシュAの終わり際に、後ろへの慣性が残る。

【DX】LRのNPの謎 バージョン2

X+Y+STARTとLRを押し続けてニュートラルポジションを変えるときの謎

【DX】トレーニング

1PモードなのでCスティックはカメラになっている。

【DX】投げ妨害【再録】

投げ中に投げられ側に攻撃が入ると、投げ側は掴み外しのような姿勢で8F間の当たりあり無敵を残したまま9F程度の硬直を得る。このとき、背中から崖落ちすると硬直崖落ちになる。

【DX】掴み妨害【再録】

投げる前に掴み側と掴まれ側にそれぞれ攻撃を当てたり、投げている最中に投げ側と投げられ側に攻撃を当てるときには、さまざまな仕様が隠れている。この記事では掴み妨害について載せる。

【GCコントローラ】スティックの跳ね戻り【再録】

スマッシュボードのスレの投稿 http://smashboards.com/threads/technical-knowledge-compilation-gamecubes-controllers-tvs-recording.335040/page-6#post-21375815

【DX】ジャスガと受け身不能の関係

シールド展開1F目にジャスガしたときの謎。

【DX】ロンググラップリングクラッシュ

エタフリやねんりきクラッシュのようにキャラが止まるんじゃなくて、ゲームが止まる。

【DX】着地キャンセル可能フレーム追加 1.1

ヒットストップ直前のフレームに押す。 ※2021年3月7日修整

【DX】スライドオフ対策ディレイ対策ずらし【遊撃ファルコン編】ver1.2

修正2021/1/8 地上にいるが足元に床が無い状態への変化は、吹っ飛び速度が残っていると無効化されます。 縦は分からないけど横はそうっぽい フォックスの上投げ→台乗せはすぐ吹っ飛びが消えるのでこの記事ではあまり関係ない足元に床が無い状態になるはずな…

【DX】GCコンの劣化?による恩恵【PODE】

gcやwii側ではなしにGCコンの劣化によってスマブラDXでは恩恵が受けられる。

【DX】崖掴み無効テク

崖近くで空中ジャンプしたいときに。

【DX】絶空押し出しの罠

足場から降りるタイミングが予想より遅かったり、 リフレクターの下B入力が早過ぎてまだ地上にいる場合、リフの攻撃判定が消えることがある。

【DX】MML version1.02

Multi Mod Launcher v1.02

【スマブラDX】先行入力空中ジャンプ、予約空中ジャンプ

空中での硬直が終わる3F前以後、スティックを上に倒し続けると硬直の終わりぴったりに入力しなくても空中ジャンプを最速で出せる。

【スマブラDX】コンボヒットバック

同じ技を5回以上コンボで当てると、キャラクターに相手から離れる力が働く。

【スマブラDX】リフ絶空上スマ【対プリン】

見果てぬ夢

【スマブラDX】ダッシュキャンセル行動を高速化?

ダッシュジャンプキャンセル掴み、上スマやダッシュシールドを少しだけ高速化できるかもしれない方法